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クロニクルクエスト 蛮神の脅威 蛮神の真なる力(レベル50~)・ 真なる焔神イフリート(レベル50~)・ 真なる嵐神ガルーダ(レベル50~)・ 真なる岩神タイタン(レベル50~)・ 蛮神の極まりし力(レベル50~)・ 極まりし嵐神ガルーダ(レベル50~)・ 極まりし岩神タイタン(レベル50~)・ 極まりし焔神イフリート(レベル50~)・ 抗う力をこの手に(レベル50~)・ 極まりし蛮神たち(レベル50~) 極王モグル・モグXII世(レベル50~)・ 極まりし水神リヴァイアサン(レベル50~)・ 極まりし雷神ラムウ(レベル50~)・ 極まりし氷神シヴァ(レベル50~)・ 漆黒の闘神オーディン(レベル50~)・ バハムート 新たな蛮神(レベル50~)・ (大迷宮バハムート:邂逅編1)・ (大迷宮バハムート:邂逅編5)・ 第七霊災の真実を求めて(レベル50~)・ 再び深き淵へ(レベル50~)・ (大迷宮バハムート:侵攻編1)・ (大迷宮バハムート:侵攻編2)・ (大迷宮バハムート:侵攻編3)・ (大迷宮バハムート:侵攻編4)・ 真実と決断(レベル50~)・ ふたつの欠片(レベル50~)・ (大迷宮バハムート:真成編1)・ (大迷宮バハムート:真成編2)・ (大迷宮バハムート:真成編3)・ (大迷宮バハムート:真成編4)・ 真成を胸に・・・・・・(レベル50~)・ クリスタルタワー 古代アラグ文明の遺産(レベル50~)・ 霊砂と未来を造る者(レベル50~)・ 例砂と過去を記す者(レベル50~)・ 古代の民の迷宮(レベル50~)・ ノアの調査記録(レベル50~)・ シルクスの塔(レベル50~)・ 闇の世界(レベル50~)・ 輝く希望(レベル50~)・ もうひとつのノア(レベル50~)・ 大魔道士の祝福(レベル50~)・ アレキサンダー 破滅への胎動(レベル60~)・ 突入、決死圏(レベル60~)・ 機械仕掛けの理想郷(レベル60~)・ 死闘の涯て(レベル60~)・ 彼女のたからもの(レベル60~)・ ちいさな世界の大きな事件(レベル60~)・ 疑惑と後悔(レベル60~)・ 暴君、降臨(レベル60~)・ 因果の切断線(レベル60~)・ 彼女がいない世界(レベル60~)・ 加速する危機(レベル60~)・ 記憶の回廊を超えて(レベル60~)・ 定められし未来(レベル60~)・ 聖なる審判(レベル60~)・ 君の知らない明日へ(レベル60~)・ 古の神々 古の神(レベル60~)・ 極まりし雲神ビスマルク(レベル60~)・ 極まりし武神ラーヴァナ(レベル60~)・ 昏き微睡みの果つる刻(レベル60~)・ 極まりし魔神セフィロト(レベル60~)・ 星の命運を懸けて(レベル60~)・ 黄金色の災禍(レベル60~)・ 極まりし女神ソフィア(レベル60~)・ 永き冥路の果てに(レベル60~)・ 極まりし鬼神ズルワーン(レベル60~)・ シャドウ・オブ・マハ 空賊たち(レベル60~)・ 魔航船ヴォイドアーク(レベル60~)・ 禁忌都市マハ(レベル60~)・ この空の平和(レベル60~)・ 影の国ダン・スカー(レベル60~)・ いにしえの鼓動(レベル60~)・
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クロニクル Chapter2へ それは驚愕の発表から始まった… 11/1 公式ホームページが更新、今年も懲りずに人気投票が行われることが発表された だがしかしそれと共に明らかになる衝撃の事実… 五条さんが人気投票を卒業! vipper達は混乱に陥った 人気投票のカリスマ、五条さんは公式の手により殿堂入りを果たしたのだ だが五条さん亡き今、人気投票を導くのは誰なのか? 11/2 衝撃の発表から一夜明けて徐々に落ち着きを取り戻すスレ 五条さんがいなくとも、腐女子を発狂させるという本来の目的を忘れてはいけない! 一週間後に迫った戦いの始まりに向けて懸命な議論が交わされる 今回は腐人気キャラが多く腐女子の票も割れるだろうという推測から、ひとまずは各々好きな女キャラに投票する流れにまとまる vipper達は決戦の日の再会を誓い一時解散となった 11/9 正午、ついに決戦の火蓋が切られた vipper達の必死の投票でなんとか壁山と黄名子を上位に付けるものの、工作員の動きにより一時統制が取れなくなる その後何とか方向性が絞られてくるものの、複数人と思われる外部のツール使いの存在が明らかになり、フェイ、ランが異常な伸びを見せる 更に腐女子の手による不動へのツールを使った連投により、一度は蹴落とした不動がラン、黄名子を抜いて上位に付いてしまう この腐女子の動きに対抗するため、一刻も早くこちら側のツールの登場が待たれる運びとなった 11/10 0時00分、ツナミブースト発動。綱海条介に約800票が一瞬にして投票され、4位に。明らかに異常な推移であり、公式か他陣営かは不明だがなんらかの不正があったのは確実と思われる。 ちなみにスレでは川村アミへの投票を奨励していたが、こちらは0 00を過ぎてからじわじわと票数を伸ばしており、比較するとツナミブーストの異常さがわかる。 不動とランも引き続き異常な伸びを見せる。(フェイの伸びは鈍化) しかし、綱海はブースト以降は特に伸びず、日中にはvipperたちの推すアミにあっさり抜かれた。 アミが5位についたため、次のターゲットはジェシカに変更。夜にはジェシカも6位に。 11/11 0時00分、錦ブースト発動。1010票で18位にすぎなかった錦が約1分で1000票を獲得し8位に。 しかし、ツナミブーストのときと同じくその後は全く伸びず、8位より順位が上がることはなかった。この時点で公式か外部による連動が疑われ、0時砲による票が吸われることを防ぐため1時砲に変更することが検討される。 不動の勢いはいまだ衰えず。こちらの士気向上および腐女子の戦意を削ぐため、まずはきなこだけでも不動より上位に持っていく事がvipperの当面の目標となる。 きなこ以外の女性陣はしばらく自然票に任せることとなったが、ラン・アミ・ジェシカの3人は4位5位の座をめぐって自然票(?)による猛烈なデッドヒートを繰り広げており、結果的に7位の霧野を大きく引き離すことになった。 しかし有志により作成されたグラフ資料により、黄名子に票が入ると不動にも連動して複数票が入っていることが判明し、事態は一転、公式による不正連動が疑われることとなる。 →公式の工作疑惑 更にグラフから壁山とも連動しているように考えられ、時間毎の得票数から黄名子票+壁山票+実票=不動票であると見られ、公式の不正疑惑が一層濃厚となった。 その後一時ジェシカも連動対象に入れられすぐに解除されるものの、連動から黄名子・壁山に投票することは控えられ不動との差は縮まる一方ながらも手出しができず、4位以下のラン・アミ・ジェシカに投票して下地を固めることしかできなくなってしまった 手をこまねいているうちに1位壁山と2位不動の差は数票にまで迫り、一時は田代砲を発射する者も出る事態に その後なんとか数十票差にまで持ち直すものの、なんと7位霧野が6位ジェシカを抜いていた 壁山に票が入ると霧野と連動するようになっていたという推測が立てられる、そう 不動のブーストは霧野を上げるための陽動だったのだ そうこうしているうちに霧野がついにラン・アミまで抜いて4位に浮上し、さらに不動が壁山を抜き一位となってしまう ここで支援要請した4ch住民まで巻き込み、投票はもはや戦争と化していた i「\彡′ 〉 ヽ ; | |i / l| う ヽ ヽ.,____ _ } , 〉|l ,′ ヽ. 〈 ヾc==彡ク==ソ八 L. _ ヽ jj 〃 Y^i゙ (__,) ) `` ー- _ /∨ | \〃 ur | ノ/ ,  ̄  ̄ /. / 八 }トトェ.\__| / / / , ノー- .. -‐=ニ| | 丶 L 辷=‐-z'/ ,{ { { { /⌒丶、 -=ニ三二ニ=-| .、 \jj '⌒ijア. ┴=^ー'ー'ー'-=ニ、\\ /三二ニ=-< | \ ≧==ァ"  ゙̄Y . >ー-= 三ニ=-< .ヽ | \ { /  ゙̄Y / 三二ニi .\ | ヽ/ 》 . ´ 三二ニi_>‐‐ミ | . ´ ノ /` ー---ァァ'ゝ、 / 「 ⌒\ i __,,_______ i i ,‐-、/ / ( ≡}``‐-、、_ i .i{ .⌒i / ∪ /´`i`‐、_ i  ̄ ̄ ̄`‐‐--、/` 、__.{ .i、 し `‐、__j (≡}`、 .i i i \___`> ∪ /i _,-' i i /´二二‐-、、_ し i i i i i '、___``‐-__‐j i___i ___,,,,, i. \ \__ ̄‐-,' / .i i'´ _____`、_ \ `‐、_ ,.'゙`‐-、___ ̄‐-' _,-' / /_,-‐`、 ) \ `‐K、、__ /____,,,-‐'''\ ゙,,-‐'´ j‐、 `‐、_ l/`""" ,,,-‐'' この戦いは、もはや遊びではない… 11/12 0 00、再び錦ブーストが発動し一瞬で約900票が投票される。しかし、前述の3人娘+霧野の4~7位争いのデッドヒートの影響もあり、錦は剣城一人を抜いて9位から8位になったにすぎなかった。(0 05の時点で9位剣城2700、8位錦3500、7位ジェシカ4400) 1 00、黄名子に1時砲を決行。効果は薄く終わるが黄名子から他キャラへの連動がないこと、他ブーストがないことから深夜のスレ観測は恐らくないことが判明する。 グラフを観測するだけの実りのない時間が続くが、少しでもこの状況を打破するため、以下の二つの作戦が立てられる。 1.ツイッター垢を持っている奴は公式ハッシュタグを付けて運営の不正について呟いたりRTするなどして拡散する。 2.Yahoo検索で「イナダン投票 運営 不正」を打ち込みまくり、ホットワードに上昇させる。 これらの手段で運営による腐人気キャラを対象とした不正の事実を周知し、公式に対する圧力をかける作戦が始まった。 22 00頃、ついに鶴完成の報告。泥用ではあったが早速公開され、公式の連動工作の裏を取るために壁山への投票が再開された。 11/13 と思いきや鶴が釣りである疑惑が浮上(強制終了したり去年のお疲れ文がそのまま出たり)、振り出しに戻る そうこうしているうちに前日と同じ錦ブーストが発動、再び約900票が投じられる。これによりダン戦3人娘も射程圏内に捉えられ八方塞がりの状態となってしまう。明日が見えずスレは一気にお通夜ムードに。 その後、グラフの動きを見るに連動がなさそうなので壁山への1時砲を決定。待機時間中鶴成功者らしき人が出現し、一転鶴が釣りではなかった可能性が強まる。 一時砲決行。壁山への1時砲により連動がないことが判明。今夜は壁山を中心に投票する流れに決まる。 その後、情報戦が功を奏したのか定かではないが不動と壁山の連動が止まっているだろうと推測される。不動の伸び率からどこかでツール使いがいるであろうことが推測され予断を許さない状況ではあったが、ツイッターやYahooでの拡散や腐女子ブログクズの巣への凸と平行しつつちまちまとクレバー砲を撃つvipper達。 そして事態は夕方以降急転する。前日のツールが未だ不具合はあるものの釣りでは無かったことが確認され、さらにその修正版も上げられた。不動との連動も切れていることが確認され、vipper達はついに反撃を開始した。 VIPPER達よ!今こそ人気投票に革命(カゼ)を起こせ! 11/14 0 00、首位奪還に向けて士気を上げるVIPPER達 しかし信じられない事件はその時起こった… なんと得票数が見れなくなる&投票不可能の状態に! 公式の告知では12月14日から得票数が隠される予定ではなかったのか 運営の出方を窺いつつ待機することに またこの待機時間中に錦に串砲を撃っていたと宣言する者がスレに出現する 10 00前頃、なぜか(錦に串ブーストがかかっていること以外は)何事もなく復活 連動や得票操作も特に確認されず、壁山への投票を再開 じわじわと不動との票差を詰め、そしてついに… 12 31、ついに壁山が不動を抜いて首位奪還! スレは歓喜に沸いたが、前例もある以上いつ腐動が再びブーストを開始するか分からないため、休む間もなく壁山への投票を続けることとなった。 11/15 しかし、敵の姑息さは衰えておらず、グラフにより壁山の伸びが明らかに鈍化していることが判明、対照的に腐動の票数が明らかに異常な動きで伸ばされていた 考えられる理由は壁山に対する鶴対策がされたこと、そして運営が再び腐動へとブーストを開始したことであった その後鶴が対策されたのではなく作成者が鶴を修正するために一旦停止していたことが判明し安堵するが、結局為す手はないまま腐動と壁山の差はみるみる詰められていく 鶴待ちの住民たちに出来ることは女の子に投票することか運営不正の拡散工作しか残っていなかった 11/16 グラフサイトが完成 午前中、ついに腐動が壁山を再び抜いてしまった しかし腐動へのブーストが止んだ時間を見計らって壁山支援を再開したことで順位は取り返すものの、その後壁山へ入れると腐動へも票が入るというドレインか連動か分からぬ工作が見受けられる 17 40頃、腐動のグラフが不自然に歪み、一気に壁山を追い抜く また、トップページが田代砲による攻撃を受けていたことが判明 累計 233605今日 202889昨日 3847 200000ものアクセス数を叩き出す 11/17 公式による不動ブーストは止まらず、壁山を上げても不正ブーストで即抜かれることから壁山への投票は控えられ、霧野や錦を落とすことが優先されることに それにしても ここまで露骨に必死さを隠そうともしない運営の厚顔無恥っぷりにはさすがのこちらも驚きで開いた口が塞がらない さてまず5位につけていたジェシカで4位の霧野を落とすことが目指され、21 15頃、無事にジェシカが霧野を抜いて5位に 次なる目標としてランで霧野を抜き、霧野を顔出し順位から落とすことが目標となる また泥用鶴も完成、腐動ブーストに為す術もなく閑古鳥が鳴いていたスレが活気付き始めた 11/18 0 00、ジェシカへ0時砲。霧野落としへ向けての地盤固めである そして今夜も錦ブーストが発動、一気に1000票以上入りダン戦3人娘を上位に上げるに当たって完全な脅威となっていた その後深夜中にランも無事霧野を抜かし、霧野を顔出し順位以下の6位に落とすことに成功 しかし… 抜かされた途端に起こる露骨なブースト、どう見ても操作としか思えない これで運営の不正操作が腐動だけでなく霧野にもかかっている疑いがより一層強くなった 朝方、またも不自然なグラフを描く腐動へのブースト 一方で昼前頃、鶴組の努力が功を奏してアミが錦を抜き7位につけることに成功していた 次なる目標は錦の串砲や霧野のブーストに警戒しつつダン戦3人娘を固めてきなこの後にまで上げることとなった 16 00過ぎ、アスカが剣城を抜いて9位に浮上 順調に地盤固めを続けるvipper、だが最終的に腐動を落とす作戦を立てようにも公式の理不尽ブーストを凌駕する威力の鶴と人出が壁山と女子キャラ全員分無ければ意味がない こうしてvipperは鶴を越える新たな力、鶴アームドを習得するため、走り出すのだった(嘘) 22 00を過ぎた頃、もはや誰も驚かない腐動ブースト発動 同時にスレに運営の腐女子と思われる人物が出現、夜も遅いのに皆で遊び相手になってあげた→http //hissi.org/read.php/news4vip/20121118/TnpzSVpYaWgw.html いやー俺達って優しいね 11/19 最終的に腐動を抜くことを目指すため、きなこを固めることに しかし前日燃料様を煽ったことに腹を立てたのか、早朝から立て続けにかつて無かった勢いでの腐動ブーストが始まる もはや考えなくとも何を言われようとも公式の操作は確定的に明らかであったが、スタッ腐が社内で締められるかこちらが不正操作を上回る火力を持てなければどうしようもない 再びお通夜ムードとなったスレだが、昨年の串砲を改造した鶴を作成したと言う者が現れ、スレに一筋の希望の光が差し込む 腐女子に悪用されることを防ぐため鶴は夜にうpされることとなったが、腐動ブーストに加えて転落してから今まで大人しかった霧野の爆上げが始まる 急いでジェシカとアミを支援しながら鶴を待ち続けるvipper達であったが、予定の時間になっても鶴作成者は現れず、予定されていた串砲を使った0時砲は延期されることとなった そう言えばここのところ何日かwikiが田代砲されている 逮捕されたい奴がいるのだろう 11/20 もはや恒例となった錦砲 しかし階段を描く他キャラのグラフを横目に腐動のグラフだけは止まらず、もはやただの一次関数と化していた そのうちに腐動と壁山の票差は1万を越すがそこまで行ってもグラフは止まらず、深夜も正午も働かされ続けてもはや労働基準法違反である スレにはここまで粘着するスタッ腐のターゲットにされた腐動を憐れむものまで出てくる始末 そのうち今まで放置されていた天馬やモルモット信助などのキャラにも操作か串か不明だが大量票が入る、もはやわけがわからない 腐動のブーストは17 00頃にようやく小休止するがその後も度々急な大量投票が確認される とりあえずはダン戦3人娘を上げて5位ボーダーを上げ、霧野との差を開くため、ひとまずアミに集中的に投票していくことが決まる これはダン戦スレに常駐している声豚と思われるラン厨の串砲を期待したためである また一般ファンの所に「明夫か蘭ちゃんに投票しろ」というゴキ腐リからの脅迫があったことが報告される イナズマイレブンとダンボール戦機を好きなvipperが集まって応援するキャラへ投票するこちら側、それに対して自分の理想のカップリングのために他人へ好きでもないキャラへの投票を強要するゴキ腐リとそれを後押し(というか先導)するスタッ腐 どちらが本当にこの作品にとって害悪か、火を見るよりも明らかであろう さらに追い打ちをかけるためにL5への通報を決行 鬼が出るか蛇が出るか。反応があれば祭、無ければケロッグである 11/21 縮まらない票差と動きのない鶴報告にスレ内は相変わらず悲観ムード、作戦の練り直しを提言する者も この状況を打破するため、別の人物が以前の串砲を改造することを宣言、再び待機することとなる 泥鶴を駆使しつつマターリとするスレであったがその時グラフに異変が… 腐動のブーストが来ない…? ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生、助けて! | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 不動ちゃんが息してないの!!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ ││ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ 今までであれば最低でも一日一回何らかの操作がかかっていたはずなのだが一向にグラフに動きがないのである 変化がないことが異変というよく考えれば矛盾した状況に狼狽する住人たち 前日の通報http //www.youtube.com/watch?v=yBbeidF25fw feature=plcpが功を奏したのか明らかでないが、再びブーストが始まることを警戒して様子を見ることに決めたvipperたちであった そしてちょうど17 00を過ぎた時、案の定ブースト再発 これでは不正操作していると丸わかりではないか(棒) このスタッ腐はどこまで自分の利益に固執しているのだろうか 社会人としての人間性を疑われる そしてついにこの悪行を止めるための最終手段として日野社長のツイッターに凸することが計画される 一方で新兵器串砲は結局この日中には現れず、再び肩透かしを食らう形となってしまった 11/22 夜中になっても腐動のブーストは止まらず、早朝にようやくブーストが一時停止する 夜勤明けでグラフの伸びが鈍る腐動を尻目に、きなこが勢いを伸ばして3位の壁山に肉薄する 一方で円堂、ユウヤ、ヒロのドベ組がデッドヒートを繰り広げたり、アスカが階段グラフの錦と戦っていたり、染岡相手に接戦を繰り広げていた信助が連日の謎ブーストの力でついに三流ツール城剣城の背後に付いたり またつい数日前までドベ争いをしていたはずの下僕カズが一時間に約1500票という謎の大量票を得て雪村・吹雪・豪炎寺・鬼道・ジンといった今回日の目を浴びていなかった人気キャラをゴボウ抜きしたりと大変楽しい超次元投票が繰り広げられていた 閑話休題、この頃になると情報拡散の効果も出てきて一般ファンにも不動の得票が明らかにおかしいこと、公式が不正をしていると疑われていることが広まってきていた 夜頃、ここ数日間の主要キャラの得票数と総数のグラフが有志により作成される グラフ作成者によれば「不動は増分がほぼ0の時間帯と時給500の時間帯の2つしかないから、増分グラフはパルス関数みたいな形になる。得票グラフは平坦と、決まった角度の坂を繰り返す。 錦は増分がほとんど0時串砲しかないから、増分はインパルス関数みたいな形。だから得票は日付変更ステップ関数を繰り返す 錦は人為的に可能だけど、不動のは一定時間ほぼ同じペースでばらつきなく投票するから大人数でやるには無理がある」とのこと ここでダンボール女子勢三人と霧野の差も大分開き、霧野からの反撃の心配はないと判断され、そろそろ壁山支援に戻ってもいいのではないかという提案がなされる 議論の結果、ラン派の勢いを落とさないためにアミに入れつつ、また腐動のブーストも夜間は発生していないことから、0時砲から壁山ターゲットに切り替えて首位奪還を目指すことが決まる スタッ腐の夜間勤務が無いならば翌日の祝日から週末へのブーストも無いのではないかという希望的観測に賭けつつ、復活への準備を着々と進めるvipper達であった… 11/23 0 00、一斉に壁山への0時砲発射! 反撃の狼煙を上げる! 予想通り不動のブーストは確認されず、潜伏期間中に開いた差を埋めるために破竹の勢いで投票を進める また運営ブーストを止めることに対してはあまり効果はないと判断、モラルの低下も危惧されることから連日行なっていた不正の拡散も徐々に停止する流れに決まる 7 45、壁山と腐動の差が10000を切った頃、再び腐動のブーストが始まる、社畜の腐動さんに祝日など関係無かったようだ だがしかし腐動へのブーストが入ってもこちらの壁山支援の勢いのほうが上回り、じわじわと差を詰めていく さあ行け壁山!腐女子の侵略から俺達、そして子供たちの夢を守るんだ! そして23 30頃… ついに一位奪還! _ _ ____ ┏┓ ┏━━┓ / ) ) )/ \ /\. ┏┓┏┓┏┛┗┓┃┏┓┃ { ⊂) (●) (●) \ ┃┃┃┃┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━| / ///(__人__)/// \━━┓┃┃┃┃┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ! ! `Y⌒y'´ | ...┃┃┃┃┃┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━| l ゙ー ′ ,/.━━┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃ | ヽ ー‐ ィ ┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ | / | . ┗┛┗┛ | 〆ヽ/ | ヾ_ノ 11/24 0 00、腐動との差を離すべく本日も壁山へ向けて0時砲発射!間もなく壁山が10万票を越えスレは祭状態に 腐動ブーストは続くがvipper達は鶴や串砲を駆使してそれを上回る調子で壁山へ入れ続ける また徐々に壁山が一位を奪還したことに対して発狂した腐女子のご様子がスレへ届き始める、まさにメシウマ状態 そして審議の結果、運営腐女子のあたしのかんがえたさいきょうのいけめんしーでぃー計画を阻止するための段取りとして次のことが決まった 1.投票期間最後の三日間で得票数が見られなくなることから運営の票操作が警戒される以上、順位操作されないよう、またされたとしても明らかにおかしいとわかるラインとして壁山と腐動の間に500*24*3+α=40000の差をつけ、それを維持し続ける 2,それが終わり次第女子キャラで腐動を抜く、まずは3位のきなこから スレはいつにない盛り上がりを見せていたが、一方で6位のランに一度蹴落としたはずの霧野が再び迫り始めていた、ラン信者の票が思うように入っていなかったのだ ここでvipper達はこのまま壁山支援を続けて1位をkeep on!するか、それとも壁山支援を手放し女子救済に向かうか、究極の選択を迫られることになる この難題に対して議論の結果、 ①腐動に1位を取られるのはモチベーションや外部へのアピールの低下になる ②今くらいのピンクのブーストなら抜かれてもすぐに集中投票すれば大差つけて抜き返せる またもし②の状況になったとしても今集中して壁山に入れておけば女子に集中投票するときノータッチになってしまう腐動にも追いつかれずにすむ 上記の理由から、壁山への集中支援を続行することとなった 余談だが、何者かによるヒロブーストでドベに落ちていたイナズマ前作主人公・円堂は、更に謎の小規模ブーストによってユウヤ・不謹慎綱海を抜いてバンに迫っていた 21 00過ぎ、首尾よく票は増え続けついに腐動に1万票差をつけた。 11/25 このときの順位とその背景 さて計画通り壁山と不動の間に4万差を付けるべく一日一条から鶴使いまで使える限りの手段で壁山へ投票を続けるvipper達だが、その火力には限界が見えてきていた 一つは泥鶴に庭機種での不調とIP枯れという問題が立ちはだかっていること、またもう一つは鯖への負担を考えて0時の串砲を控えると愉快犯による錦砲に串を持っていかれてしまうことだった それでも腐動ブーストを辛うじて上回る威力で票は入り続けていたため、票差は順調に開き21 00過ぎ頃、再び1万の差をつけて壁山-不動間は累計2万の差となった この時点で既に腐動ブーストが入ることに対して感覚が麻痺していたvipper達にとって、投票とは /| ̄ ̄ ̄∧,,∧ /| ̄ ̄ ̄|..(ω・` ) /| ̄ ̄ ̄|....|φ ∪ ) ∧,,∧ | ̄ ̄ ̄|....|/ `u-u´ ( ) |___|/ ∧,,∧ ( o ∪ || || (´・ω・) ∧,,∧ `u-u´ ( つロと) (´・ω・) `u-u´ (∪ つロ_____ `u-u/ = = /| | ̄ ̄ ̄ ̄| | | 投票箱 | | |____|/ ではなく ∧_∧ ┌ ( `・ω・) ガガガガガガガッ!!!!!! ├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._, ├ ∟つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━ └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒ (__(__) こんな感じだった 一方ランと霧野だが、ランに対して一向にブーストがかからないそばで、霧野には腐動ブーストと同じ形と見られるブーストがかかっており、ランと霧野の差は確実に縮まってきていた 霧野ブースト程度ならば抜かされてもすぐに抜き返せるといえど、霧野は不動に比べて運営ではない腐女子が多いため、腐女子の側に徒にやる気を与えてしまうことにもなりかねない またこれらの事情を鑑みて、女子キャラ最下位のアスカを最終的に支援する余力は残っていないと判断され、アスカ派にとっては残念ながらvipからの戦力外通告が出されることとなった そしてついに21 40頃、霧野がランを抜いてしまうが… 11/26 この日未明、ようやくラン信者が重い腰を上げ、すぐに順位を取り返す その後はおそらく運営ブーストと思われるブーストがほぼ断続的に入る霧野と、霧野に抜かされるなどたまに本気を出すラン信者ブーストで、抜きつ抜かれつの状態になることが予想されたため作戦通り壁山支援が終わるまで放置することに そして本命の壁山と腐動だが、こちらの火力とあちらのブーストはほぼ拮抗(やや壁山が優勢、社畜腐動さんにはたまーに休憩が入る)であるため、引き離すスピードは若干程度であるものの、追いつかれることはないという状況であった 17 00前頃、再び霧野ブーストによりランが抜かされてしまうが、以前と同じように壁山を安全圏に上げるまで後回しとされることになった この時点での直近3日間の得票数の推移と総票数、そして日毎の得票率は以下のとおりである さてこの日で選挙戦も折り返し地点となったわけだが、ここまでの各日毎の投票数は以下となった システムの運営とそれに対抗する数の暴力vip、そして謎の第三勢力愉快犯による戦いは果たしてどのような結果に終わるのか、今後の戦いの行方にご期待頂きたい。 クロニクル Chapter2へ ページ上部へ
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127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID XVD6VsDe0 人生 128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID yKuxSO9r0 アークライズファンタジア 129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID vhbg/APN0 メタルサーガ ~砂塵の鎖~ 130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 00 ID 3CNqpM0Z0 ダーククロニクル 131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 00 ID vO/QmkdM0 エストポリス伝記II 132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 01 ID uaEFjwUB0 busin-0 133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 03 ID JZC2J/z60 ファザナドゥ 134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 06 ID mRMQSVdU0 mother 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 02 38 ID 3CNqpM0Z0 ダーククロニクル 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ダーククロニクル(Dark Chronicle)は、2002年11月28日にソニー・コンピュータエンタテインメント より発売されたプレイステーション2用ソフト。ジャンルはアクションRPG。定価は5,800円(税別)。 2004年2月26日、PlayStation2 the Bestとして低価格化・再発売された。 開発元はレベルファイブ。 米国では Dark Cloud 2 のタイトルで発売されている。 概要 前作「ダーククラウド」と設定・ストーリーは全く異なるが、入るたびにマップがランダム生成されるダンジョン・ ジオラマ・武器成長など、ほとんどのシステムを受け継いでいる。いわゆるやりこみ要素が豊富なのも、前作と共通である。 トゥーンレンダリング(3Dキャラクターにアニメ的な風合いを持たせる描画技術)により、表現力が大幅に向上した。またイベントがフルボイス化された。 ファミ通のクロスレビューで35点を獲得してプラチナ殿堂入りするなど、高い評価を得ている。 あらすじ パームブリンクスの町に住む少年ユリスが、町に来たサーカスの公演を観に行ったことをきっかけに、 世界が直面する現実を知る。旅に出たユリスは未来から来た少女モニカと出会い、邪悪な存在「グリフォン」に立ち向かう。 旅を進めるうちにユリスは自らの出生の秘密を知ることになる。 136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage ] 投稿日:2009/08/04(火) 22 04 48 ID uaEFjwUB0 パンサーセパレート で世界観が変わった 137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 07 07 ID t0bVmVoA0 モニカのコスはエロ過ぎだと思う 138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 11 00 ID qfHKwHb/O おお、ダークロ懐かしいなぁ やりこみ要素があまりに多すぎてシナリオが進まなくなった記憶があるわ 釣りだけでも十分すぎるぐらいなのに釣った魚の育成と育てた魚のレースがあって、 それ以外にもゴルフに写真にジオラマに素材集めに仲間集めに金稼ぎに武器強化に…ってあって、 どれも楽しいもんだからホントにシナリオを忘れちゃうよ 関西弁ロボットの多段誘導ミサイルが板野サーカス状態で、面白かったし強かったなぁ 139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 16 32 ID uaEFjwUB0 ジオラマのヤツで、 温泉地帯にメルキドの町作ったなw プレイヤーが町並みを作れるロープレは幾つかあるが、 これが一番楽しかった 140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 22 52 ID oc9CFsSh0 後半は敵も味方も攻撃力がインフレしていったゲーム 141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 25 36 ID vO/QmkdM0 町完成したあとに土台パーツのちょっとしたズレとか発見するとキーッてなるよね あと時の流れの残酷さを体感したゲームでした 142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 26 21 ID 3CNqpM0Z0 ■過去に採用されたお題 (5/19~5/25) ザ・ブラックオニキス / シャイニング・フォースネオ / ロマシングサガ3 / クロノクロス ワイルドアームズ3 (5/26~6/1) ファイナルファンタジー9 / デュープリズム / 幻想水滸伝 / テイルズオブエターニア MOTHER2 / ビヨンド ザ ビヨンド / 英雄伝説 空の軌跡(FC) (6/2~6/8) ブレスオブファイア5 / ライゼリート / スーパーマリオRPG / ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 / 世界樹の迷宮2 / ベイグラントストーリー (6/9~6/15) 聖剣伝説2 / ベルウィックサーガ / ペルソナ3 / シャドウハーツ2 キングダムハーツ / ゼノサーガep.Ⅰ~Ⅲ / 俺の屍を越えてゆけ (6/16~6/22) Demon s Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド (6/23~29) ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7 ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4 (6/30~7/6) FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン (7/7~7/13) ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II (7/14~7/20) カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ ファイナルファンタジーⅦ / バハムートラグーン / ゼノギアス ソード・ワールドSFC2 (7/21~7/27) 幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド / ファミコンジャンプ 英雄列伝 (7/28~8/3) Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮 ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語 (8/4~8/10) ダーククロニクル 143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 26 23 ID +ASMn9/K0 しまった出遅れた この時間は忘れやすいな 144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 27 19 ID iIR034PI0 てんびん谷だけはジオラマし甲斐が無くて残念。 他のエリアは住む人のことも考えて 動線とか考えるんだけど。 実際に人が歩き回ることはないが・・・。 145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 29 11 ID mExDqgXJ0 白騎士じゃなくて、ダークシリーズ最新作作ってほしかったなぁ 色々配置して街作るのがすきだった 146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 29 21 ID qfHKwHb/O 遠距離武器の使い方をいまいち把握できなかったなあ 後半は斬るより遠距離攻撃した方がいいシーンってのがあんまりなかった気がする モニカの衣裳は序盤から中盤にかけて手に入る肩出しでハイレグでスカートなヤツがエロかった記憶が パンサーセパレートはほぼ水着だから意外性とチラリズムが足りないと思う 147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 31 39 ID /43q+Yvz0 ダーククラウドがあんまり楽しめなくて、未プレイなんだよなぁ・・・ なんかレベルファイブの最高傑作とか聞くけどどうなんだろ 148 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 32 46 ID XwZO418P0 箱庭好きな人にはたまらないゲーム。 ジオラマ、釣り、スフィーダ、地道な武器成長・・・もはや箱庭好きの天国。 ただ後半インフレしちゃうのはちょっと頂けない。HPMAXでもあっさりと死にすぎる。 そして銃が最強になっちゃうのがなんとも。 149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 33 42 ID qfHKwHb/O そういえば白騎士はアップデートでジオラマ街造りが出来るようになるらしいね 実質ダークロだとかいう話は聞いた ポストとか柵とかレンガとかあらゆるオブジェクトを駆使して、 家の屋根とかクレーンアームとかによじ登ろうとした記憶がw 150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 35 35 ID vO/QmkdM0 146 たしか星のレオタードだっけ? あれはいいものだ・・・ 151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 36 46 ID 3CNqpM0Z0 いろいろと期間限定のアイテムとか被写体が多かったな 152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 53 34 ID aLCo0ymz0 さあ、ふ え る わ か め ち ゃ ん 153 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 00 17 ID zX/l6qJ80 南国のキングのグラフィックに絶望したなぁ 結局ダーククラウドばっかり使ってる 154 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 08 38 ID Adrvgcu40 やったことないなダーククラウドならクリアしたんだが 前作より完成度高いんだっけ? 155 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 30 24 ID iIR034PI0 154 完成度は高いのでクラウド好きならお勧め。 ただし好みがあるので前作より良いとは言いきれない。 ジオラマは前作の方が良いって人もいるし。 156 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 39 47 ID qWPAE5ZtO 胸は揺れないが髪は揺れる。 157 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 45 40 ID 4mXQZrW7O 本編クリアで未来に帰るモニカ。 もう永久にえないのかよと悲しくなってたらエンディング後に、 モニカ「来ちゃったw」 これで萌え死にしかけたわ ただ、そこから始まるオマケダンジョンは蛇足。 158 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 46 28 ID s1liy/7s0 モニカが全てなゲーム でも釣りとかギョレースとかおまけ要素だけでもアホみたいに遊べるいいゲームだ 159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 53 35 ID Yt+NBvoi0 ダークロやったあとにダークラは無理だった ザコ敵すら倒せね 160 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 58 51 ID YqZCPh1M0 ダークラは、預かり所のバグ技で武器を超成長させて無理矢理クリアもできるけどね。 ダークロの増殖技といい、ここのは何気に使えるバグ技があるよな。 161 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 46 36 ID N5Fvjx700 モニカの服はレオタードにセパレートにと 攻略し甲斐があるが、 ユリスのは普通の服と不気味なピエロとは・・・。 162 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 56 14 ID pU2gAAHsO 増殖バグ使いまくってチート同然の状態で武器鍛えまくったのに、 それでも大してダメージを与えられなかった隠しダンジョンの敵達… あれはどういうバランス調整のつもりだったんだろう。まともにやったらクリアにどれだけかかるのかな… 戦闘面でも振りの速いモニカの方が使いやすいんだよね 両者を万遍無く使わせることを意図して耐性の設定があったけど、割合で言えばモニカの方をよく使ってた気がする 溜め技も全方位でかつ広範囲だし… でも最終的にはユリスの銃が最強になるんだったっけ?飛び道具が強いのはダークラだっけ 163 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 56 16 ID 7/Wnog/+0 159 ダークロだと防御でたいていの攻撃は無効化できるけど、 ダークラは防御カスなんだよなww 164 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 25 36 ID lgIc6T06O 隠しも含めすんなりクリアできたがなぁ ほとんどモニカ&スティーブで、ユリスとモンスター変化はさっぱり使わなかったが とりあえずマシンガン涙目仕様はどーにかならんか… ゴルフと釣りが楽しかった。ミニゲームの出来じゃないだろこれは 165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 59 56 ID 9QnuVEw00 ゴルフの楽しさに本編すすまなかったわw 166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 03 21 35 ID SM1iXbeMO メインテーマはゲーム音楽で十指に入る程好きだ 今でも月に1~3回は聴く 167 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 07 50 00 ID 5mkk8aPVO 進むにつれてアイテム管理が大変なことに・・・ 168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 09 52 28 ID l1GZx3O60 161 それは常にピエロ衣装な俺の存在否定かw 2週目で、ピエロ衣装でのピエロ兵虐殺に快感を覚えます 169 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 10 00 52 ID WzcEOTOe0 自分はユリスとスティーブしか使ってなかったわ 170 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 14 25 23 ID TsxLKf/G0 武器作りにはまって全然ストーリーが進まない 剣の派生に比べてユリスの武器は少なめなのがちょっと難点 171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 15 45 38 ID idlNBvW20 モニカなら今俺の隣で寝てるよ 172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 32 37 ID bsLptfkq0 ユリスなら俺の膝の上にチョコンと座ってるよ 173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 44 29 ID uhvDfhwR0 武器育てまくるのにハマって先進めてなかったり 敵のへんな写真撮って遊んだり のんびり釣りするのもいいし、なにより街の雰囲気が良かった 寄り道マンセーの神ゲー 174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18 34 12 ID JIXWwZyxO これで、キャラや世界のデザインコンセプトが もう少し大人向けか、独自路線ならもっと売れたと思う ちょっと幼稚だよな 175 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 19 38 41 ID pU2gAAHsO いやどうだろう。この絵本みたいな雰囲気がライトゲーマー層にもとっつきやすくてよかったのかもしれない まあ逆に絵でスルーしたヘビー層もいるかもしれないけど… 176 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 01 43 ID /83BSTrE0 傑作だとは思うけど、攻略本か攻略サイト見ながらじゃなきゃ辛いゲームだよね サブゲームの釣りであそこまでこってるのって他に無いな キャラデザも良かったLV5のゲームで一番好き 177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 03 19 ID C6PENuoT0 ストーリーはうんこだよね ご都合主義の塊というか 178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 12 08 ID pU2gAAHsO 176 少なくともシナリオクリアまでは攻略サイトなんて一切見なかったけど? 逆に隠しダンジョン攻略やクリア後のやりこみで、 攻略サイト等を一切見なくても完遂できるゲームなんて最近じゃまずないだろう 179 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 28 38 ID gN383DpzO 釣りが凝ってるのも色々あるけどねぇ それこそブレス4なんて釣りコンにまで対応してたしw 180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 29 16 ID bsLptfkq0 サイト見なきゃ見逃す要素はあったな 主に写真、しかも期間限定。 自分は象とピエロと戦艦の写真撮り逃してて、 それが必要な発明が幾つか不可能になった。 ただ、これは別データでコンバート可能だったみたい。 あとは個人的に、発明の組み合わせ式を自力で探すのはしんどかった これは攻略見ちゃったなぁ。 181 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 28 05 ID klBr87Ce0 今日はダークロと聞いて ストーリー云々はともかく、ミニゲームの中毒性は異常。そしてモニカの可愛らしさは異常。 システムも結構好きだった。 182 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 55 18 ID N5Fvjx700 8章になったら、移民は全員列車に戻す。 そして各都市は完全にゴーストタウンに。
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こがねちょうくろにくる【登録タグ こ 本 檀原照和 歴史】 黄金町クロニクル 著者:檀原照和 本紹介 サンプル コメント 「おうごんちょう」ではなく、「こがねちょう」が正しい読み方です。 -- 檀原 (2014-06-26 18 09 17) 修正しました。 -- 急急如律令 (2014-06-26 19 07 53) 修正感謝も、登録タグは「お」ではなく「こ」ではありませんか? -- 檀原 (2014-06-27 23 06 53) 名前 コメント
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ガンダムバトルクロニクル ID+ゲーム名 _S ULJS-00122 _G GUNDAM BATTLE CHRONICLE _C0 MODE COMPLETE _L 0x81514B78 0x000C0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 SP MAX _L 0x2151763C 0x00107AC0 _C0 EXP point9999 _L 0x8151D874 0x0094001C _L 0x1000270F 0x00000000 _C0 EXP point0 _L 0x8151D874 0x0094001C _L 0x10000000 0x00000000 _C0 MAIN Wp 999 _L 0x11516FAC 0x000003E7 _C0 SUB Wp 999 _L 0x11517164 0x000003E7 _C0 GM point9999 _L 0x2151DBF4 0x0000270F _C0 gm mk3 _L 0x2169E07C 0x0000270F _C0 zaku _L 0x21538B50 0x0000270F _C0 ZAKU2(F) point9999 _L 0x2151DDB4 0x0000270F _C0 zaku2(F2) _L 0x2151EB44 0x0000270F _C0 GM2 _L 0x2151F04C 0x0000270F _C0 GM[G] point9999 _L 0x2151DC64 0x0000270F _C0 パイロット能力 _L 0x016E68E8 000000xx _L 0x016E68E9 000000xx _L 0x016E68EA 000000xx _L 0x016E68EB 000000xx _L 0x016E68EC 000000xx _L 0x016E68ED 000000xx _L 0x016E68EE 000000xx ただ前作と違って、0x10000000の16bitコードにするとフリーズ システム上出来ないのか、それとも別コードがあるのか _C0 ポイント9999化 _L 0x8151D9FC 0X008A001C _L 0X1000270F 0X00000000 _C0 MS point99999 _L 0x8151D878 0x0094001C _L 0x1001869F 0x00000000 頭をガンダムから始めてるので151D878~なんだけども、 ドダイとか反映されてないんで変更あると思われ EXP残を0にしておかんと表示されんかもですので注意してください _C0 Rapid Shot _L 0x01517730 0x000000FF _C0 Get Point 655350 _L 0x81515BDC 0x00940001 _L 0x1000FFFF 0x00000000 SSクリアと大量のチューンポイント獲得できます _CO Muteki _L 0x21517910 0x00002710 _C0 PIROT _L 0x016E68E8 0x000000FF _L 0x016E68E9 0x000000FF _L 0x016E68EA 0x000000FF _L 0x016E68EB 0x000000FF _L 0x016E68EC 0x000000FF _L 0x016E68ED 0x000000FF _L 0x016E68EE 0x000000FF _C0 bania 0 _L 0x21517964 0x00000000 キャンペーン 0079連邦~0087アクシズのスコアを10に変更 _C0 Score Reset _L 0x8169F3BC 0x00C6000E _L 0x10000001 0x00000000 _C0 パートナー(スロット1) _L 0x016E6904 0x00000063 _L 0x016E6905 0x00000063 _L 0x016E6906 0x00000063 _L 0x016E6907 0x00000063 _L 0x016E6908 0x00000063 _L 0x016E6909 0x00000063 _L 0x016E690A 0x00000063 _C0 PIROT (スロット2) _L 0x016E6920 0x00000063 _L 0x016E6921 0x00000063 _L 0x016E6922 0x00000063 _L 0x016E6923 0x00000063 _L 0x016E6924 0x00000063 _L 0x016E6925 0x00000063 _L 0x016E6926 0x00000063 _C0 パートナー(スロット2) _L 0x016E693C 0x00000063 _L 0x016E693D 0x00000063 _L 0x016E693E 0x00000063 _L 0x016E693F 0x00000063 _L 0x016E6940 0x00000063 _L 0x016E6941 0x00000063 _L 0x016E6942 0x00000063 で多分パートナーと2スロット目のオリキャラのステMAxになるはずです。 一応シリアル化してみた。 確認してないので問題あったら修正よろ。 _C0 パートナー(スロット1) _L 0x816E6904 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 PIROT (スロット2) _L 0x816E6920 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 パートナー(スロット2) _L 0x816E693C 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 All MS tune 255 _L 0x8151D848 0x20550001 _L 0x000000FF 0x00000000 MS全部限界突破しますw _C0 All SFS tune 255 _L 0x8151D768 0x00D50001 _L 0x000000FF 0x00000000 こっちはSFSが限界突破します 各MS、SFSごとに小分けしようかと思ったが、 多すぎるのでまとめて全部しました。
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取得前提条件:<アイアンクラッド>取得 <アイアンクラッド>の効果を+5して、さらに魔法ダメージにも有効とする優れたスキルだ。 これで、かなり<アイアンクラッド>も使いやすくなるだろう。 なにしろ高レベルになると敵も素で魔法ダメージを与えてくるようになるのだ。 効果を増強する関連スキルの多い<プロテクション>には見劣りするが、あると安心。 ‥‥完全に開き直って、<アイアンクラッド>SL1だけ取得して<スティールクラッド>を取得する手もあるね。 スキル2枠で物理ダメージ・魔法ダメージの双方に有効な「1d6+5」点軽減なら、アリだろう。 [上級クラス/ナイト] 名前 コメント
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ダーククロニクル 16-193~194・197・199~201・230~231・238・240~241・264~266・272~273 193 ダーククロニクル sage 2005/06/23(木) 16 16 27 ID dcT6fMVB そんじゃ書きます でも、うちのパソは暑がりで調子悪いんで少しずつ上げることになりそうです 主な登場人物 ユリス…主人公。発明好きの少年。父に譲られた「赤い石」を持つ モニカ…もう一人の主人公。未来世界のレイブラント王の娘。 父の形見の「青い石」を持つ エイナ…ユリスの母親。ユリスが幼いころに家を出て消息不明 父は何か知っているようだが教えてくれない ギルトーニ…グリフォン大帝の部下。モニカにとっては父の仇 グリフォン大帝…闇の支配者と呼ばれる謎の人物、詳細不明 注意:この作品は「時間」がテーマになってますが 「タイムパラドックス」がどうとかいう突っ込みは無しの方向で願います 194 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/23(木) 16 18 01 ID dcT6fMVB 第1章 外の世界へ ある日、パームブリンクスの町に暮らす少年ユリスが サーカスを見に行った事からこの物語は始まる。 ユリスの首には、つい最近父親からもらった赤い石の首飾りが下がっていた。 ふとした事でユリスは、サーカステント内でサーカス団長ポルカスと パームブリンクス町長ニードのこんな会話を聞いてしまった。 ポルカス「『石』はまだ見つからないのですか?」 ニード「…もう町中探した、しかしそんな『石』があるなんて話は…」 ポルカス「言い訳は聞きたくありません。 町の外がどうなっているのか、知られてもいいというのですか?」 ニード「…!それだけはやめてくれ!そんなことになったら大混乱が起こる。 『石』探しどころではなくなってしまう。 ポルカス「…分かりました。でもあまり長くは待てませんよ。」 ニード「…本当にこの町にその『石』があるって言うのか?」 ポルカス「それは間違いありません。」 そのとき、ユリスはポルカスに見つかってしまい、思わず逃げ出した。 ポルカスはユリスの首飾りに気付き、「フフフ…ついに見つけましたよ。」と ユリスに追っ手を差し向けた。 なんとか追っ手をまいて地下水道に逃げ込んだユリス。 その地下水道を秘密基地にしていた友人ドニーによれば、 町の外の水源から水を引いているこの地下水道を通れば町の外に出られるらしい。 「町の外がどうなっているのか」というポルカスの言葉が気になっていたユリスは 地下水道を通って町の外へ出てみることにした。 ポルカスが差し向けた巨象「リンダちゃん」や からくりマシーン「ハロウィーン」などを退けつつ地下水道を進んでいくユリス。 ちょうどその頃、ユリスから話を聞いた職工スターブルはニード町長を問い詰めていた。 町長の話は、驚くべきものであった。 今のままでいいのかと言うスターブルの言葉に動かされたニードは 町の外を見せないようにと廃止していた「バース鉄道」を再開することを決めた。 地下水道を抜けたユリスの目の前に、ちょうど「バース壱号」が到着。 これに乗って外の世界を旅するぞというスターブルについて バース壱号に乗り込んだユリス。 ユリスは、スターブルからニード町長が隠していたことを聞いた。 10年ほど前に、世界は突如として滅び、 地上に残ったのはパームブリンクスの町だけだったのだ。 グリフォン大帝なる人物がやったことらしいのだが詳細は不明。 そんな現状を打破するべく、バース鉄道で世界をめぐって何か方法を探す旅をするのだ、と。 快調にとばすバース壱号だったが、不意に振動が襲った。 外を見てみると、ポルカスが武装バギーに乗って追ってきていた。 ユリスは爆弾を投げつけて武装バギーを破壊するが、 ポルカスは全身にダイナマイトを巻きつけた姿で迫ってきた。 「爆弾投げてみなさい、ほら、ほら」 戸惑うユリスの前に、突然、剣を持った少女が現れてポルカスを成敗した。 これが、未来からやってきた少女モニカとの出会いだった。 197 ダーククロニクル sage 2005/06/23(木) 18 50 11 ID dcT6fMVB 第2章 よみがえる大長老 バース壱号は「シャーロットの森」で停車した。線路が岩でふさがれていたのだ。 「ちょうどいいわ、ここでやることがあるから」と言ってモニカは列車を降りた。 モニカは100年後の世界からやってきた。 100年後の世界もグリフォン大帝により滅亡の危機を迎えていた。 種を蒔けば花が咲く。つまり花が咲くには種が蒔かれなければならない。 この場合、「種を蒔くこと」を「花」の「起源点」と呼ぶ。 グリフォンは、自分に逆らい得る者は、起源点を消すことによって歴史から抹消していった。 そして、このシャーロットの森には「大長老ジュラク」と呼ばれる神木の起源点があるはずだったが グリフォンによって抹消されてしまった。 モニカは、それを元に戻そうというのである。 この森に住むファブリース族は、建物や森を作り出す不思議な力を持っている。 ぜひとも起源点を復活させるのに協力して欲しいのだが、 共に暮らしていたホーリーという女性を探しに森に入った仲間が戻らないと無理だといわれて ユリスとモニカはファブリースの仲間を探しに森に入った。 いろいろあって、ファブリースの仲間を連れ帰ってきた2人。 2人は、続いてホーリーの探索も頼まれた。 それと引き換えに、ファブリースたちが起源点の復活に力を貸してくれることになった。 いろいろやっているうちに、ジュラクの起源点復活に成功した二人は 2人が持つ赤と青の石「アトラミリア」の力を使って100年の時を越える。 ジュラクは、輪廻転生を繰り返して過去の記憶を持っているといわれている。 しかし、ジュラクにグリフォン大帝のことを問うが、よくわからないと言われてしまった。 仕方ないので、とりあえず現代に戻ってホーリーという女性の探索を続けた。 森の奥で「七色蝶」という魔物に襲われ、これを撃退すると 七色蝶は女性の姿になった。 ホーリーとは七色蝶が人の姿をとっているときの名だったのだ。 昔、蜘蛛の巣にとらわれた自分を助けてくれたファブリースに恩を返そうと ともに暮らすようになり、彼女もその暮らしに満足していたのだが ある時からグリフォンの悪しき思念に影響され、魔物としての凶暴性が煽られるようになり、 ファブリースに危害を加えてしまう前に彼らの前から姿を消したのであった。 ホーリーは、もう彼らの元へは戻れないと、ファブリース宛の手紙を2人に預けて森の奥へと消えていった。 その手紙を読んだファブリースたちは涙に暮れながら、以後も2人の旅に同行することを約束してくれた。 そして再び未来世界のジュラクに会いに行くと、グリフォンのことを思い出したという。 グリフォンは、遠い過去の人物であり、花が好きだという。 しかし、あまりにも昔のことで、どれくらい過去のことかはよくわからない、 だが大賢者クレストならばわかるかも知れない、と言われた。 大賢者クレストは、未来世界における最高賢者であり、 月のクリスタルを用いた大占星術で世の中のすべてを見通す力を持つ。 しかし、ジュラクと同様にグリフォンによって抹消されてしまっている。 ならば、ジュラクを復活させたのと同様にクレストも復活させよう、という結論に達した二人。 ちょうどそのころ、バース鉄道の線路が職人たちの手で復旧された。 次の目的地は「てんびん谷」。 未来で「ステラ寺院」が建立される場所であり、クレストの起源点もそこにある。 というわけで、バース壱号に乗っててんびん谷へと向かう2人であった。 199 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/23(木) 19 17 19 ID miyrWwgv 195 忘れてました。 シナリオ2のアウトマップイベントで子供を助ければEDが変わります。 変わるといっても子供が助けに来る、最後のテロップが少し変わるぐらい。 200 ダーククロニクル sage 2005/06/24(金) 10 39 22 ID p/u2z3sv 第3章 星になった賢者 バース壱号はてんびん谷の停留所へ到着した。 またしても線路がふさがっているので復旧作業が開始。 ユリスとモニカは列車を降りててんびん谷へ向かうと、 一軒の家が建っていた。2人はその家に入ってみることにした。 そこにいた、しゃべるフクロウのシローザにクレストの事を尋ねると クレストはすでに亡くなってしまったという。 残されたクレストの弟子リンは病に倒れて明日をも知れない状態。 リンを救うために現在と未来、二つの世界を奔走した2人は リンの病を治すことに成功した。 しかし、目を覚ましたリンは、クレストの死を覚えていなかった。 記憶をなくしているのだ。 だが、リンの記憶はクレスト救出の重要な鍵を握っている。 とにかく、リンを連れてクレスト終焉の地、月の灯台へ向かうことになった。 道中、ヨルダの谷と呼ばれる場所に差し掛かると、リンに憑いていた魔物が姿を現した。 人の思い出を食らう魔物、メムイータ。こいつのせいでリンは記憶をなくしていたのだ。 メムイータを倒すと、リンはすべてを思い出した。 昔、このヨルダの谷で、クレストはリンに「賢者」になる夢を語ってくれた。 こんな話だった。 クレストが幼いころ、彼の住んでいた村を野盗が襲ったが、 たまたまその町に滞在していた魔道士がそれを退けた。 クレストは魔道士にこう尋ねた。「あなたがおとぎ話に出てくる賢者さまなの?」 魔道士は答えた。私は賢者とは程遠い存在だと。 賢者というのは、そこにいるだけで人々を救うことが出来る者を言うのだと。 その話に感銘を受けたクレストは、ただそこにいるだけで人を救えるような人物、 「賢者」になる事が生涯の夢となる。 そんなクレストは、月の灯台で海を照らしていた「月のクリスタル」を守ろうとしてその命を散らした。 彼を救うには、月の灯台が襲われたその時に戻る必要がある。 そこで登場するのが、未来世界の道具屋で手に入れた「星の砂時計」。 使った者の思いが最も強く残る時まで時間を巻き戻せるという魔法のアイテム。 リンが月の灯台跡でそれを使うと、3人は時を遡った。月の灯台が襲われたまさにその時に。 リンを灯台の外に残し、ユリスとモニカは灯台に踏み込んだ。 201 ダーククロニクル sage 2005/06/24(金) 10 40 05 ID p/u2z3sv 月の灯台を襲ったのは、モニカの父の仇ギルトーニが指揮する飛空軍艦デスアーク。 機を見てデスアークに飛び移ったモニカはギルトーニに戦いを挑む。 月の灯台に残ったユリスは、過去のリンを邪悪な炎から守るべく奮闘する。 2人の戦いは、同時に始まった。 モニカの剣にギルトーニが膝をついた時、突然デスアークが体勢を崩した。 クレストが月のクリスタルの力を用いてデスアークに攻撃を仕掛けたのだ。 ギルトーニは月のクリスタルへの砲撃を指示。 クレストは、月のクリスタルを守る盾となって瀕死の重傷を負う。 クレストの攻撃でかなりのダメージを負った軍艦デスアークは去っていった。 クレストは、自分の夢を愛弟子リンに託してこの世を去った。 リンはクレストのなきがらを抱きかかえて呟いた。 「あのね…私にとってはとっくに…先生は賢者さまなんだよ。 一緒にいるだけで、私、救われてた… 先生…見守っててね。私、なってみせるよ。先生がなりたかった伝説の賢者さまに…」 元の時間に戻ったユリスとモニカは、結局クレストを救えなかったと落ち込むが、 そんな2人にリンはこう言った。 「きっと、未来は変わったよ。」 彼女の表情からは、師の夢を自分が叶えるのだという強い決意が見て取れた。 リンと別れた2人は、未来世界のステラ寺院を訪れた。 そこで2人を出迎えたのは、大賢者クレストという名の老婆。 リンだった。夢叶って賢者となった彼女は、師の名を継いだのだ。 リン改め大賢者クレストはさっそくグリフォンの居場所を占い始めた。 グリフォン大帝がいるのは1万年前。そこから、この時代に悪しき思念を飛ばしている。 その思念は、元から悪しき心を持つものたちに同調し、グリフォンに協力しているのだ。 グリフォンを倒すには1万年前へ行くしかない。 しかし、2人の持つアトラミリアではせいぜい100年程度の時を超えるのが精一杯だ。 それに、アトラミリアは本来そんな使い方をするものではないのだとクレストおばばは言う。 1万年の時空跳躍…そんなことが果たして可能なのかわからないが 「ルナ研」の連中ならば、あるいは方法を見つけられるかもしれない。 ルナティック・ウィズダム研究所、通称ルナ研。 未来世界で最高の研究機関であるが、例によって歴史から抹消されてしまった。 というわけで、次の目的地はルナ研の起源点、ベニーティオ海岸。 2人は、バース鉄道でベニーティオ海岸へ向かうのであった。 賢者になったリンは強くなった。 きっと、クレストは星になってリンのことをずっと見守ってくれているのだろう。 リンにとっては、クレストこそがたった一人の賢者さまなのだから。今も昔も、これからも… 230 ダーククロニクル sage 2005/06/25(土) 12 34 29 ID Tw8mXuyB 第4章 さよなら、シグー バース壱号はベニーティオ停車場に停まった。 橋が落ちていて例によって立ち往生のバース壱号。 海岸に出た2人は、海岸の洞窟から「鳴き声」のようなものを聞いて 様子を見に行った。 そこにいたのは、シーグラという海竜の子供と、 それを手当てする少年だった。 少年の名はパウ。シーグラの子の名はシグー。パウが名づけたらしい。 群れからはぐれてひとりぼっちになっていたシグーをパウが保護したのだが 数日前に不注意からシグーが怪我をした。 手当てをしようにも、人間の薬はシーグラには効き目がない。 パウは、シーグラの群れに会ってシーグラの薬をもらうために出かけてしまい、 ユリスとモニカは半ば強引にシグーの様子を見ることになってしまった。 しかし、シグーはパウを追って洞窟を出て行ってしまった。 2人はシグーの後を追った。 なんとかシグーに追いついたが、シグーは正気をなくしていた。 その頭には、ヘルメットのようなものがつけられている。 何者かに操られているのだ。 そこに現れたパウと一緒に一時撤退。 未来へ飛び、復活途上のルナ研で知恵を貸してもらい 操られたシグーを正気に戻す事に成功。 結局、シグーの薬はユリスとモニカが探しに行く事になった。 シーグラの翻訳機をルナ研で借り、それを使ってシーグラたちと交渉、 薬を譲ってもらった2人はパウとシグーの元に戻った。 シグーの怪我は無事に治った。しかし喜びもつかの間。 飛空軍艦デスアークがシーグラの村の方向へ飛んでいくのを目撃した。 村を襲うつもりなのは間違いない。ユリスとモニカはシーグラの村へと急いだ。 シーグラの村に着くや否や、シーグラの群れに囲まれてしまった2人。 シーグラたちの頭にはシグーのときと同じヘルメットがつけられていた。 そして、そこに現れたのはギルトーニの部下、Dr.ジャミング。 シーグラたちを操っているのは、そしてシグーを操ったのもこいつの仕業だ。 ジャミングを倒すと、そこにパウとシグーがやってきた。 シーグラは渡り竜。季節によってその住む場所を変える。 そして、ちょうど今がシーグラの移動の時期なのだ。 シグーは仲間たちとともに去っていった。パウに後ろ髪を引かれる思いで。 それから、シグーは毎年ベニーティオの海岸に現れてはパウの姿を探すようになった。 20年後。シーグラの新しい長老シグーは 大量の「ルナストーン」をベニーティオ海岸に運んできた。 ルナストーンには、人の思考力を飛躍的に向上させる力がある。 その力によって、ルナティック・ウィズダム研究所、通称ルナ研は完成することとなる。 231 ダーククロニクル sage 2005/06/25(土) 12 35 19 ID Tw8mXuyB シグーの件が一段落して、100年後のルナ研にやってきた2人。 そこで、所長のDr.チャップに1枚の設計図を見せられた。 列車型時空間跳躍装置「イクシオン」。 これが完成すれば1万年前に行くことも可能だという。 所長は、イクシオンの開発責任者を呼び出した。「ジャミング博士!」 その名に驚く2人。 実はこのジャミング博士という人物は、2人の邪魔をしたDr.ジャミングの孫であった。 Drジャミングは二人に倒されてから改心。 研究に没頭して、音を利用した飛空技術「空調和」を完成させたのだ。 そして、その技術はイクシオンにも生かされているという。 その話を聞いていたモニカは不思議そうな顔で言った。 自分の知る歴史では、空調和技術は完成していなかったはずだと。 ユリスとモニカの旅は、グリフォンによって一度壊された歴史を再構築してきた。 そして、それは以前のものとは少し違ってきているのだ。 ユリスは言った。モニカの知る歴史が真実の歴史とは限らないと。 そして、こうも言った。グリフォンさえも、真実の歴史を作るために必要な存在なのかもしれない。 しかし、それをモニカに力いっぱい否定されて黙ってしまった。 その時、反乱軍本部が攻撃を受けているという通信が入った。 「エイナに繋げ!」所長が飛ばしたその声に、ユリスは反応した。 (エイナ?!…母さんの名だ。) そして映し出された、通信機の向こう側にいる人物は、まさしくユリスの母だった。 エイナもユリスに気づいたが、状況が状況のためゆっくり話している時間はなかった。 窮地に陥った反乱軍だが、移動要塞「パズノス」が復活すれば反撃の糸口となる。 当然のことながらグリフォンに消されていたパズノスを復活させるべく、 ユリスとモニカはパズノスの起源点のあるガンドール火山へと向かうことになる。 「母さん…待ってて。必ず僕が助ける!」 238 ダーククロニクル sage 2005/06/25(土) 22 56 54 ID 7b8a4gXr 第5章 決戦!過去と未来と バース鉄道に乗って2人はガンドール火山のふもと、ヘイム・ラダへとやってきた。 そこは、火の粉の雨が絶え間なく降り注ぐ荒野と化していた。 その時、上空を軍艦デスアークが火山方面へ飛んでいくのを目撃。 この火の雨はギルトーニの仕業に違いない。 2人は火山を登っていった。 山頂に到着すると、そこには巨大な装置が置かれていた。 これが火の雨を降らせているのだ。 その装置「ファイアースコール」を破壊すると、そこにデスアークが出現。 「ファイアースコールを破壊したか…目障りな奴らめ、死ね!」 デスアークの攻撃をかいくぐり、モニカは艦に飛び移る。 その間もユリスは艦に向けて攻撃を続けた。 モニカとギルトーニの勝負は今回もモニカが優勢だった。 しかし、その時、艦が大きく揺れ、 体勢を崩したモニカにギルトーニが当て身を入れた。 その一撃でモニカは気を失ってしまった。 艦はさらに体勢を崩し、ついに火口へと墜落していった。 モニカとギルトーニを乗せたまま…。 ユリスは単身、モニカを救うために火口へと降りていった。 デスアークの墜落地点には、気を失ったままのモニカ、 そしてギルトーニが待ち構えていた。 1対1の勝負はユリスの勝利に終わった。 「なぜお前はそこまでして戦おうとするのだ…」 「お前たちが母さんを苦しめてる。お前を倒さないと母さんが危険なんだ。」 目を覚ましたモニカがギルトーニに斬りかかった。それをかわして、 「…お前もそんなに私が憎いか。そうだったな、私はお前の父の仇だったな。」 …同じだよ、お前たちも、私も…。 …私にも人並みに母親はいたのだ。」 ギルトーニは自分の過去を語りだした。 彼は、魔族の父と人間の母の間に生まれた子だった。 父が病で他界すると、彼と母親は人間たちに迫害されるようになった。 住んでいた村を追われた2人は、放浪の旅を余儀なくされた。 彼の母親は、時には盗みを働いてまで彼に食料を与えてくれたのだという。 しかし、いつしか彼の母親も病に倒れた。 「自分の守るべきものを探しなさい…それを見つけるまで、旅を終えてはいけません…」 そう言い残して母親はこの世を去った。 「…私の旅はいつ終わってしまったのか…。母の言いつけを何一つ守れていない…。 私には、守るべきものなど…なかった。 お前たちにはあるのだな、守るべきものが…。 …私も、お前たちの旅の行く末を見届けたくなった。 さらばだ…」 240 ダーククロニクル sage 2005/06/25(土) 23 16 00 ID 7b8a4gXr ギルトーニが立ち去ろうとしたその時、どこからともなく声が響いた。 「裏切りは許さないよ… 君は、僕の仲間なんだろう? そこでそいつらを殺してくれないと…困るんだ…」 ギルトーニは突然苦しみだし、炎の魔人へと変貌した。 2人は、正気を失った魔人ギルトーニを倒すしかなかった。 「…残念だ…どうやら、お前たちの旅の行方、見届けられそうにないな… 母に会ったら、伝えよう… 私の旅の最後に出会った、お前たちの事を……」 ギルトーニは息を引き取った。 モニカは呟いた。「…わたし、グリフォン…許せない…!」 ユリスも同じ気持ちだった。 場面は変わって、未来世界。 ついに、反乱軍の切り札パズノスは復活した。今こそ反撃の時である。 グリフォンが山ひとつ潰して作り出したゴーレムの大群が、 パズノスの砲撃によってあっさりと一掃された。 パズノスのブリッジからそれを見ていたユリスは、ただただ驚くばかりだった。 そこに、ユリスの母エイナが現れた。 エイナは、今までのいきさつ、そしてなぜユリスの前から姿を消したのかを話しはじめた。 241 ダーククロニクル sage 2005/06/25(土) 23 23 07 ID 7b8a4gXr 力を秘めた石「アトラミリア」。 それは、黄色く輝く「太陽の石」、青く輝く「月の石」、赤く輝く「大地の石」の3つ存在する。 そして、太陽の石はグリフォンの手にある。 自ら所有者を選ぶといわれているアトラミリアがなぜグリフォンを選んだのかは不明だが グリフォンが石の力を使えるのは事実。 それに対抗するには、こちらにもアトラミリアが必要だと考えた反乱軍はそれを探した。 そして、まず月の石を見つけ出した。その所有者はレイブラント王だった。 王から石を譲り受けようとした反乱軍だったが、反乱軍の誰一人として石に触れることはできなかった。 そこで、王に護衛をつけたのだが、王は暗殺されてしまった。 しかし、月の石はグリフォンの手に渡ることを拒み、モニカを新たな所有者と定めた。 残る大地の石は、ついに未来世界では発見されなかった。 しかし、未来世界から数えて115年前、ジラードという青年が持っていることが判明し、 ジラードの身を守るべく、エイナが彼の元に赴いた。 そして、いつしか2人は愛し合うようになり、ユリスが生まれたのだ。 その後の5年間はあっという間に過ぎた。 しかし、未来世界でのグリフォンとの戦いが激化し、エイナは未来へ帰らざるを得なくなってしまった。 それを聞いたユリスは話は理解したが、感情的には、勝手に消えた母を許せなかった。 「そんなだったら…最初から僕らの時代に来なければよかったじゃないか!」 ルナ研から、イクシオンが完成したという知らせが入った。 ユリスは、これから死地へ赴くというのに、エイナと挨拶を交わす気にはなれなかった。 ルナ研に移動したユリスとモニカは、イクシオンに乗り込んだ。 イクシオンは時を超える。ついに、来るべき時が来る。 264 ダーククロニクル sage 2005/06/27(月) 02 38 01 ID rfYbNLzu 第6章 ふたつの時代、重なるとき… ユリスとモニカは1万年の時を超え、 今、グリフォンの城の前にいる。 空を見上げると、そこには、月が1つしかなかった。 2人の知る時代では、空に輝く月は2つあるのに。 1万年という時間は、空の様子をも変えてしまったのだろうか? 城に入った2人を出迎えたのは、年端も行かない少年だった。 「…ここまで来るとはね。」 まさか、この少年がグリフォン大帝なのか? 「…君たちの言うグリフォンは、僕で間違いないよ。」 その姿とは裏腹に、激しい攻撃を仕掛けてくるグリフォンを何とか倒した。 しかし、倒れたグリフォンに近付こうとしたその時。 突然グリフォンが起き上がり、2人はアトラミリアを奪われてしまった。 倒れたふりをしていただけだったのだ。 グリフォンが3つのアトラミリアの力を解放すると、彼は翼を持つ巨人へと変貌した。 グリフォンは、アトラミリアの本来の存在理由を語り始めた。 アトラミリアは、世界を滅ぼす石なのだ、と。 古代人は、未来の人間たちを恐れた。 いつか、星そのものに害をなす存在となるのではないかと。 人間は、英知と欲望を併せ持つ恐るべき生物だからだ。 そんな人間が、アトラミリアの力を知ったら必ず争いが起こる。 そして、3つの石が1人の手に集まったとき、古代人の仕掛けた罠 「ほろびのしくみ」が発動するようになっているのだ。 そして今、3つの石はグリフォンの手にある。 間もなく、「ほろびのしくみ」は発動するだろう。 そんなことしたら自分もただじゃすまないと問われ、グリフォンは答えた。 無論、自分も「ほろびのしくみ」に飲み込まれるだろう。 だが、人間が滅びさえすればそれでいいのだと。 「だが、それをただ待つのもつまらん。 『ほろびのしくみ』が動き出す前に、私自ら人間を滅ぼしてやろう!」 グリフォンは、3つの石の力をもって城を浮かび上がらせ、 さらに、1万年の時を超えて城をユリスの時代へと移動させると 城から光線を放ち、周囲に向けて攻撃を開始した。 急激な状況の悪化に、ユリス達は一時撤退を余儀なくされた。 265 ダーククロニクル sage 2005/06/27(月) 02 38 37 ID rfYbNLzu イクシオンに乗って脱出したユリス達は、エイナによってとある遺跡へと誘導された。 グリフォンの居城「月花宮殿」に対抗できるのはパズノスしかない。 パズノスをユリスの時代へ召喚するのだ。 そのための方法が、ここ、カザロフストーンヘンジにある。 土、風、水、火。4つの宝珠をこの地に納めたとき、 クロノユニオン(共有時空)が発生し、パズノスを現代に呼ぶことが可能となる。 4つの宝珠のある場所は、森。谷。海。そして、山。 星の封印を施された扉の向こうにあるはず。 エイナのその話を聞いたユリスとモニカには心当たりがあった。 シャーロットの森。 てんびん谷。 ベニーティオ海岸。 ガンドール火山。 それぞれの場所で、星の封印を目撃したことがあったからだ。 ストーンヘンジに隠されていた「星のカギ」を手に、 再度各地を巡って4つの宝珠を手に入れた2人は、 それをストーンヘンジの祭壇に納めた。 その時、ストーンヘンジの上空に共有時空が発生し、 パズノスがこの時代へと召喚された。 グリフォンからの攻撃をものともしないパズノスは、 決戦兵器「ペズローダー・キャノン」を発射。 それを受けた月花宮殿は推進力を失い、墜落していった。 その様子をストーンヘンジから見ていた2人は叫んだ。 ユリス「やった!」 モニカ「まって!まずい!」 月花宮殿の落下先にはパームブリンクスの町がある! その時、パズノスのブリッジにいたエイナが叫んだ。 「ギガントモードを使います!」 266 ダーククロニクル sage 2005/06/27(月) 02 40 21 ID rfYbNLzu 「ギガントモード…なんですか、それは!?」 そう聞き返したのは、パズノスの指揮官ドナ・ホーンだった。 ドナはパズノスの設計段階から関わっていた。 その彼すら知らないパズノスの機能。 そう。歴史は以前とは少し変わっているのだ。 モニカが空調和技術の完成を知らなかったように、 ドナもまた、ギガントモードの事を知らなかったのである。 そして、エイナの指揮によってギガントモードは発動された。 ユリス「パズノスが…変形する!」 パズノスは巨大人型ロボット「パズノス・ギガント」へと変形した。 パズノス・ギガントは月花宮殿の落下地点に先回りし、 墜落する宮殿を受け止め、そしてそれを投げ飛ばした! それを見て、ユリスは大興奮。 モニカは、ただただ唖然としていた。 宮殿は、無人の荒野へと落下した。 前回はしてやられたが、今度こそグリフォンと決着をつける! ユリスとモニカは、地に落ちた宮殿へと突入した。 272 ダーククロニクル sage 2005/06/27(月) 19 54 34 ID rfYbNLzu 第7章 花の宮殿 月花宮殿に足を踏み入れた2人の前に、謎の女性が現れた。 女性は、アンドレアと名乗った。 「あなた方はこれから、サンと戦うのですね。」 サン…? もしかしてグリフォンの事だろうか? アンドレアという女性は語り続けた。 サンは本当は優しい子なのだと。 彼は、自分の役目を見失っているのだと。 元の優しいサンに戻してあげて欲しいと。 ユリスとモニカは宮殿の奥へと足を運んでいった。 至る所で、サンとアンドレアの思い出がよみがえる。 衛兵が、庭園に忍び込んだ少年を捕まえ、アンドレアに突き出した。 花が好きだから庭園の花を見ていたんだという少年。 アンドレアは、その少年を庭園の花の世話係として宮殿に置く事にした。 名を問われても答えられなかったその少年に、アンドレアは「サン」という名前を与えた。 天に輝く太陽と同じように、庭園の花に愛情を注いで欲しいと。 栽培室では、太陽の花がたくさん育てられていたが、 そのうちの一輪がなぜか折れてしまった。 アンドレアは折れた花を自室に飾ることにし、 サンもそれに賛成するが、サンはどこか後ろめたそうな態度だった。 アンドレアの部屋にて。 「アンドレア…ごめんよ。その花折ったの…、ボクなんだ。」 しかし、アンドレアはサンを責めはしなかった。 この花は折られたことで、サンの心に何か大切な事を伝えてくれたはず。 それが、この花の役目だったのだと。 「それに…この花はわたしにも、サンは優しい子なんだって教えてくれたよ。」 そうしてサンはアンドレアを慕うようになっていく。 ついにグリフォンの元へたどり着いた2人。 グリフォンは激しい攻撃を立て続けに繰り出してくる。 その戦闘の最中もなお、サンとアンドレアの思い出を垣間見る2人。 3つのアトラミリアを手にした者は、星の力を手にする… その伝説に突き動かされた人間たちの争いは激化し、 ついに月花宮殿も巻き込まれてしまう。 アンドレアはサンを逃がし、自らは宮殿に残った。 この宮殿と共に生き、共に死ぬのが自分の役目なのだと。 アンドレアに助けられ、荒野にたった一人残されたサン。 人間が3つのアトラミリアを揃えた時、 月が落ちてきて世界は滅びてしまったのだ。 そして彼は、2人の穏やかな生活を踏みにじった人間を憎む。 自分たち2人以外、誰もいなければよかったのに、と。 グリフォンはついに膝をついた。 彼も本当は気づいていたのだ。間違っているのは自分のほうだという事に。 アンドレアの幻を目にした彼は、優しいサンへと戻っていく… 273 ダーククロニクル sage 2005/06/27(月) 19 55 12 ID rfYbNLzu その時。 サンの中に潜んでいた悪意の化身ダークエレメントが姿を現した。 それと時を同じくして、古代人の罠「ほろびのしくみ」がついに動き出した。 空に輝いていた青い月が、地上へと落下してきたのだ。 ユリスとモニカは力を合わせてダークエレメントを打ち倒した。しかし… 「私を倒したところで、『ほろびのしくみ』は止まらぬ。 どちらにしても、あの月が落ちれば人間は滅ぶ。 先に行って待っているよ、闇の世界でな。ハハハハハハ…」 そんな言葉を残して、ダークエレメントは消滅した。 その時、サンが立ち上がって歩み出た。 「思い出したよ…ボクがやらなければいけない事。 ボクは…星の番人なんだ。 古代人は、ボクの祖先に、『しくみ』を解除する方法を伝え、その記憶に鍵をかけた。 いつか、『ほろびのしくみ』が必要なくなったとき、このボクがそれを解除する。 それが…ボクの役目。 青い月よ!お前の役目は終わった!大地へと還るがいい!!」 サンが叫んだそのとき、青い月は爆発し、跡形もなく消滅した。 「アンドレア…これで、いいんだよね。 これでもう…ボク、アンドレアのところに行っても…いいんだよね。」 (おめでとう…サン。あなたは、立派にやり遂げた…。) サンは、アンドレアの元へと旅立っていった。 夜空に輝くたった一つの白い月を見上げて、ユリスとモニカは語り合った。 「サンも本当は優しい子だったんだね。」 「うん。グリフォン大帝なんて、最初からいなかったんだよ。 あれは、僕たち人間の悪い心が生み出した幻の怪物だったんだよ、きっと…」 全てが終わり、未来から来た人たちは元の時代へと帰っていく。 モニカとの別れ、そして…母エイナとの別れ。 きっと、もう二度と会うことはないだろう。でもユリスは泣かなかった。 彼は、この旅で強くなったのだ。母親との別れを受け入れられるくらいに… ユリスは未来の母にあてて手紙を書いた。 この旅のことが長々とつづられたその手紙は、こう結ばれていた。 僕は、僕の時代で元気にやっていきます。 母さんも、どうかお元気で。 さようなら。 未来の母さんへ ユリス おしまい
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くろにくる【登録タグ く 兄弟P 初音ミク 曲】 作詞:兄弟P 作曲:兄弟P 編曲:兄弟P 唄:初音ミク 曲紹介 兄弟Pの約6年半ぶりとなる楽曲。 歌詞 (piaproより転載) 人もまばらになってきたし 実は 君に内緒にしてきたことがあるんだ 眺めは変わったけれど 今日も歩道のランプは 日暮れ前に 水面に入り込んだ 悶々してる間に 段々時は過ぎて 「それ勝ち取った日々だよ!忘れないで。」 街に灯る今夜の明かりだってさ 瞬きもしなくなったけどね 「褒め続けるからね!呼び続けるからね! アナタが照れたって、逃げたって、何かにつけて!」 煌々と今夜の明かりたちは 一層鮮やかに輝いていくね 色味を変えながら 命のある限り 続いていくんだよ それが君のクロニクルさ コトバって 増えるほどに 何故か 大事なことを 憧れを 遠ざけてしまうけど めまぐるしい時代(とき)だから 誰も気にしてないさ 僕らが今抱いてる気持ちも 散々ざわめく通りを しんしん濯ぐように 水面はキラキラ 揺らぎ続けて 街に灯る今夜の明かりだってさ 熱も匂いも生まないけどね 「遊び尽くすからね!さぼり倒すからね!」 そうさ いつかまた 振り返る その日のために 煌々と今夜の明かりたちは 一層先鋭にさざめいていくね 「味気ない…だなんて言わせないからね!」 永劫続く 伝え切れない日々を 引き返せない億年の旅 繋がれてきた灯たちは ふてくされた日も 言い噤んだ日も 枯れたことのない 光の奔流 そこから溢れた明かりたちは 明日の希望の申し子たちさ 傷つけあった日も 確かめあった日も 出会いも 別れも 再会も 「全部、私たちのクロニクルさ!」 クロニクルさ さあ…! コメント 名前 コメント
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ねこや パン屋にあるねこやにヒミツのことばを入力するとアイテムがもらえる また、一つでもヒミツのことばを入力すると、上位の魔導石などの買い物が出来るようになる ヒミツのことば もらえるアイテム イアルクロニクル 便利セット銅 エーテルブラスト 便利セット金 ガンホーワークス 便利セット食 ゲーマガホワイト 孫の秘薬 シールオンドベイ シールメイル シールマホウテン シールグローブ ダークファスター ダークグローブ ダークイストール ダークメイル デンプレコアクマ 小悪魔水着 ミマナトレーラー 便利セット銀 ライトシュゼット ライトグローブ ライトエルサント ライトメイル
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『超能力事件クロニクル』は、2020年10月27日に彩図社から発売されたASIOSの著書(奥付上の発売日は11月19日)。『UFO事件クロニクル』『UMA事件クロニクル』に続く、「不思議クロニクル」シリーズの第3弾と位置付けられている。 ASIOSメンバーのうち、石川幹人、小山田浩史、蒲田典弘、ナカイサヤカ、羽仁礼、原田実、藤野七穂、本城達也、皆神龍太郎、および当「大事典」管理者の山津寿丸(sumaru)の10名が執筆。 2020年11月20日には電子書籍版も配信開始。 【画像】カバー表紙 内容 第1章 1940年代以前の超能力事件長南年恵、御船千鶴子、クレバー・ハンス、長尾郁子、高橋貞子、三田光一、出口王仁三郎、ルドルフ・シュタイナー、エドガー・ケイシーを収録。 コラムは「宗教者の超能力伝説」。 第2章 1950、60年代の超能力事件L・ロン・ハバート、ブルーノ・グレーニング、ジーン・ディクソン、ピーター・フルコス、テッド・セリオス、藤田小女姫、クリーブ・バクスターを収録。 コラムは「超心理学における超能力者の扱い」。 第3章 1970年代の超能力事件ニーナ・クラギーナ、ユリ・ゲラー、関口淳、清田益章、山下裕人、ノストラダムス、ジェラルド・クロワゼットを収録。 コラムは「米軍の超能力開発スターゲイト計画とは?」。 上記コラムに続き、「超能力者はつらいよ!? 秋山眞人氏インタビュー」を収録。 第4章 1980、90年代の超能力事件桐山靖雄、外気功、麻原彰晃、サティヤ・サイ・ババ、関英男を収録。 第5章 2000年代の超能力事件ジョー・マクモニーグル、ナターシャ・デムキナ、ババ・ヴァンガ、ジュセリーノ、松原照子を収録。 コラムは「企業や官庁の超能力開発」。 巻末付録「超能力用語集」「超能力事件年表」を収録 ノストラダムス関連 1970年代日本のブームに関連し、第3章に「ノストラダムス」の項目が収録されている。担当執筆者は山津寿丸。 ノストラダムスの生涯を簡単にたどりつつ、予知能力を発揮したとされるエピソード(シクストゥス5世との出会い等)や遠隔透視能力を発揮したとされるエピソード(迷い犬を発見した話)など、超能力的エピソードについての検証を加えている。 なお、それらの調査には、当「大事典」の記事執筆後に行なった検証を加えているものが含まれる。それらの情報は、いずれ当「大事典」の記事にも反映させる予定だが、当面は本書をご参照いただければ幸いである。 本書の他いくつかの項目にも、ノストラダムスに言及したものがある。 反響等 文春オンラインにて、いくつかの項目が紹介された。 「あれ、何か取りましたよ」“奇跡”の人サイババの“奇術”を暴いたTVスタッフの証言 ~『超能力事件クロニクル』より(文春オンライン、2020年12月2日) 謎に包まれたユリ・ゲラーの正体…一世を風靡した“超能力者”が“エンターテイナー”を名乗りはじめた理由(文春オンライン、2020年12月12日) これらの記事は、即日にYahoo!ニュースにも掲出された。 外部リンク 超能力事件クロニクル(彩図社) ASIOSの新刊『超能力事件クロニクル』が出ます(ASIOS公式ブログ) 『超能力事件クロニクル』 - 読書メーター